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焦点内容:一年狂揽超18亿美元的《原神》要做动画了。近日,米哈游宣布与全球知名动画制作公司ufotable(飞碟桌)共同制作的《原神》动画正式开启,并首次公布动画项目的概念视频。截至9月26日,短短几天《原神》动画概念视频在B站播放量近500万次。作为一个全球热门游戏,《原神》正在从最吸金的手游之一延伸为炙手可热的联名IP。从凯迪拉克、喜茶、肯德基联动到高德语音导航,再到线上音乐会,《原神》从未停止IP出圈的脚步,如今,游戏动画化,成为这个IP的下一个目标。
评论人:歌旅截至2022年8月,《原神》移动端的下载量已超过 1.1 亿次,收入超过36亿美元(约250亿元人民币)。值得一提的是,该收入并不包含《原神》中国大陆地区的Android版收入,也不包含主机版、PC端、云游戏的收入,假如计入这些缺漏的收入,《原神》真实的累计收入无疑将更高。
若是一部动漫被游戏化,玩家们许多时都会有所顾虑,因为根据长久以来的经验,动漫游戏地雷率相当高,那么反过来将游戏动漫化又如何?对于玩家来说,这类动漫仅属外传性质,喜欢原作当然会看,但即使不看也无伤大雅。
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