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焦点内容:在游戏行业的年度盛大聚会——正在上海举办的中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上,AIGC成为热点,专家学者齐聚探讨人工智能技术在提升游戏研发、创新能力、优化玩家体验方面的作用。网易、咪咕、巨人网络、字节旗下PICO带来诸多首发新品。
评论人:雯静作为游戏老粉,我基本上每年都会关注ChinaJoy,CJ自2003年诞生伊始,便一直在朝着综合型数字娱乐产业展览会发展,如今能云集海内外众多硬件领域的知名企业积极参展,让各家厂商分享各自最新硬核科技产品、技术与活动,实属不易。
从近些年的情况来看,国内游戏爱好者对于国产游戏的市场大盘一直都持有着比较悲观的情绪。根据近期出炉的国产单机游戏半年销量统计显示,这半年里销量最好的国产单机游戏也不过60万左右,市场形势并不乐观。但从我这次展会来看,倒是没有必要对国产游戏过度悲观。目前国内单机游戏其实整体算是稳中有升的,只是缺乏爆款作品。
全新技术方面,基于国内市场对元宇宙和AI大数据的推崇,国产XR公司数量有明显增加,不少游戏厂商则在积极地将AI技术应用到游戏当中,只是目前还没有一个相对落地的解决方案。
好消息是,疫情过后,国内版号政策依然趋于稳定。2023年以来,获批的国产游戏版号数量已达到610个。这对于手游和单机游戏而言都是绝对的利好。
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